俺の頭ん中そのまんま。思ったことそのまんま。
裸眼立体視を体験してみて
とりあえずやんわりと
3DSに内蔵されてるARゲームスとか、顔シューティングやってみたけど
確かに目は疲れる・・・と思う。最初のうちは。
慣れると大丈夫なんだろうけど、
始め触った時は自分の目が今どこに視点を合わせてるんだろう?って思うくらい変な感覚
3Dの度合いを調整できるチューナーは、
MAXにするよりも、ほんとちょびっとだけ効かせてるくらいのが合ってる気がした。
あんまり度合いキツくするとホント目がつらいwwww
ゲーム内容よりも、俺どこ見てるんだろうってほうに考えが行ってしまう。
3Dの原理はよくわからないけど、
同じ画をちょっとずらすことによって、焦点をずらして遠近感を出してるくさい?
いやマジよくわからないけど
なんだか小さいころに良くあった、見る角度によって絵柄が変わるカードみたいなものを思い出しますた。
とりあえずやんわりと
3DSに内蔵されてるARゲームスとか、顔シューティングやってみたけど
確かに目は疲れる・・・と思う。最初のうちは。
慣れると大丈夫なんだろうけど、
始め触った時は自分の目が今どこに視点を合わせてるんだろう?って思うくらい変な感覚
3Dの度合いを調整できるチューナーは、
MAXにするよりも、ほんとちょびっとだけ効かせてるくらいのが合ってる気がした。
あんまり度合いキツくするとホント目がつらいwwww
ゲーム内容よりも、俺どこ見てるんだろうってほうに考えが行ってしまう。
3Dの原理はよくわからないけど、
同じ画をちょっとずらすことによって、焦点をずらして遠近感を出してるくさい?
いやマジよくわからないけど
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