俺の頭ん中そのまんま。思ったことそのまんま。
エンディング見たんでイノセンスの感想書こうと思うよ!
一言で言うとやっぱり
「なんでDSで出したし」
これに尽きるというか、こうしか言えない気がする(;^ω^)
戦闘は普通に楽しいけど、
多段ヒットが痛すぎて雑魚敵相手にも普通に詰めるし。
多段ヒットする技は、一発一発のダメージ量が少なくて、
それが積み重なって丁度いいくらいになるのが普通だと思うんだけど
イノセンスの多段ヒットは、一発が通常攻撃と同じだけの威力を持つから
多段ヒット技を一回食らうだけで即死したりして。
1秒間に重い1発を打ちこまれて100ダメ程度なのに
1秒間に軽い5発を打ちこまれて500ダメは理不尽だろjk
あと、敵はダメージ受けてもひるまないのに、
見方メンバーは多少のダメージ受けるたびにひるむからイライラ。
そのおかげでこっちが一度ひるむと袋叩きにあって、
ひるんだまま死亡。
復活させようにも、次は他の仲間がひるんで袋叩きにあってて
アイテム使う間もなく死亡。
その仲間を復活させようにも以下略でゲームオーバー。
俺にグローリーをくれと。ホントそんな感じだった。
ストーリーはいまいちなにがしたかったのかわからないけど、
何やらかしたのかわからない前世の記憶を思い出しつつ、
その尻ぬぐいをする物語。って感じかな。
約25時間くらいやってて、この程度の理解ってのもどうかと思うけど。
とりあえずイノセンス疲れました。
ラタトスクは売ってからもまたやりたくなって買い直したりしたけど、
多分これはもうやることないだろう。
お疲れさまでした(^o^)
PR
この記事にコメントする
ブログ内検索
プロフィール
最新記事
(02/28)
(02/28)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/24)
(02/24)
アーカイブ
カテゴリー
フリーエリア