忍者ブログ
俺の頭ん中そのまんま。思ったことそのまんま。
[1491] [1490] [1489] [1488] [1487] [1486] [1485] [1484] [1483] [1482] [1481]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

総プレイ時間:41時間15分
クリアタイムは多分39時間くらい。

まぁ、いつものマイソロって感じ。
正直、2から何が進化したのかわかんない・・・。
使えるキャラが増えたのはわかるんだけど、それ以上でもそれ以下でもない印象かなー


クリアしたクエストの数に応じてイベント進行するんだけど、
クエスト達成報告をしたマップから一旦出て戻ってこないとイベント起こらなかったりするしなんとなくテンポ悪い。

持てる装備の数がやたら少ないくせに、
雑魚敵はやたら装備品をドロップするからすぐ「装備持てません」ってなるし
キャラや職業変える時はいちいち装備付け替えなきゃいけないし
もうちょっとユーザーに優しい作りには出来なかったんだろうか?(´・ω・`)
FFでいう「さいきょう」とかのコマンド作って、パパッと装備変更してくれたらいいのにって思った。

装備の強化・合成なんかも結局面倒くさくて全然しませんでした。
それでスキルをつけたりすると良いらしいけど、
スキルに関してもイマイチよくわかんなかった。


あと、テンポの悪さで言うとダンジョンのマップ。
ただでさえ迷うのに狭い道多くて敵とエンカウントしまくりなのは仕方ないとして、
ショートカットとかワープが少なすぎる気がする・・・。
毎回クエスト受注しては同じダンジョンの奥へ行って戻る作業感・・・。
ほんで、クエスト達成した時しかパっと戻るが使えないから、
ほとんど奥まで採掘に行くことは無かったりする。なんだかなー・・・。


まぁ普通に楽しいのかもしれんけど、
無駄に時間かかるような作りだったなと感じました。


戦闘に関しては、流石アルファシステム制作って感じで、
イノセンスほどではないにしろワンコンボで次々仲間が死んでいく感じでした(^o^)
いかに相手ひるませたままコンボつなげれるか、なゲーム。
だったから職業ではガンマンの一強・・・次点で双剣士か。
ザコ相手にも集団でレイプされて全滅も余裕であったりするから怖い。

自分は戦闘の腕にあまり自信がなくて、レベル上げてゴリ押すことが多いから、
ザコ敵にも普通に負けるあたり詰みかけてたなと思います。クリアできてよかった。



言っちゃえば祭りゲーなんで、
ストーリーにはあまり期待してなかったけど、
終わってみたらホントになんだったのかわからない感じでした。

ストーリーはオマケ程度な感じ?戦闘もSEとか含め全体的に地味だけど。
様はキャラゲー。わかってて買ってるんだけど。
せっかくキャラいいんだし、イベントシーンくらい口パクと瞬きくらいさせてほしかったナー
PR
この記事にコメントする
お名前
タイトル
文字色
URL
コメント
パスワード Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
管理人のみ閲覧可能にする    
ブログ内検索
プロフィール
HN:
No Name
性別:
男性
自己紹介:
軸がぶれまくりの俺です。乙(´・ω・`)

↓ついったー出来ちゃった…///
http://twitter.com/shine4_ria10
最新記事
(02/28)
(02/28)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/27)
3D
(02/27)
(02/27)
(02/27)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/26)
(02/24)
(02/24)
フリーエリア
バーコード
Powered by ニンジャブログ  Designed by ゆきぱんだ
Copyright (c) 衝動的自己満足報告部屋 All Rights Reserved
忍者ブログ / [PR]